不支持 macOS 的专业软件
越来越多的专业软件不再支持 macOS,原因包括苹果公司政策的变化、技术差异以及软件开发成本。
以下是一些不支持 macOS 的流行专业软件:
CAD 软件:
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AutoCAD
SolidWorks
Inventor
3D 渲染和动画软件:
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Maya
3ds Max
Cinema 4D
视频编辑软件:
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Premiere Pro
After Effects
Avid Media Composer
图形设计软件:
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Photoshop
Illustrator
InDesign
工程仿真软件:
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ANSYS
COMSOL
MATLAB
这些软件不支持 macOS 的原因可能是多方面的。例如:
- 苹果公司的政策变化:苹果公司近年来收紧了对 Mac App Store 的政策,要求所有应用程序使用苹果自家的 Metal 图形框架。一些软件开发商认为这限制了他们的创新能力或增加了开发成本。技术差异: macOS 和 Windows 操作系统之间存在技术差异,使得将某些软件移植到 macOS 变得很困难或不切实际。软件开发成本:开发和维护 macOS 版本的软件需要额外的资源和开发时间,这可能会增加软件开发成本。
对于需要使用这些软件的用户来说,有多种替代方法:
- 使用 Windows 虚拟机:可以使用虚拟机软件(例如 Parallels Desktop 或 VMware Fusion)在 Mac 上运行 Windows,从而允许用户使用不支持 macOS 的软件。切换到 Windows 操作系统:如果虚拟机选项不可行,用户可以考虑切换到 Windows 操作系统,以便能够直接使用这些软件。寻找替代软件:有许多适用于 macOS 的替代软件选项,尽管它们可能没有完全相同的功能。例如,对于 3D 渲染,Blender 和 Houdini 是流行的开源替代方案。
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