我来分享Scratch怎么使用坐标系。

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许多朋友可能对scratch中的坐标系使用方法感到困惑,接下来,iefans小编将为大家详细讲解,希望能帮到大家,有兴趣的朋友请继续往下看吧~

Scratch怎么使用坐标系 坐标系使用指南

首先,我们在背景库中为大家提供了一个舞台坐标系的背景图片,大家可以先添加这个背景图片,以便了解舞台坐标的规律。

操作:为舞台添加坐标背景图片

Scratch怎么使用坐标系 坐标系使用指南Scratch怎么使用坐标系 坐标系使用指南舞台坐标系的原点位于舞台中央,水平方向为x轴,垂直方向为y轴。每个坐标点对应舞台上的一个具体位置。舞台的总宽度为480,x轴范围为-240到240;总高度为360,y轴范围为-180到180。

Scratch怎么使用坐标系 坐标系使用指南接着,我们随机添加一个角色到舞台上。在角色移动的过程中,软件会自动监控并更新角色的坐标位置。以下是几个查看当前角色坐标的方法,供大家参考。

Scratch怎么使用坐标系 坐标系使用指南在Scratch中,角色通常是以图片形式呈现的,那么图片以哪个点作为参照点来确定坐标呢?这个参照点是可以查看和手动调整的。

操作:查看图片坐标参照点,使用“选择”工具选中整个角色,然后移动角色,找到造型中心标志。

Scratch怎么使用坐标系 坐标系使用指南操作:调整角色的造型中心。例如,如果想将小猫的耳朵设为造型中心,只需将小猫的耳朵移动到造型中心标志处即可。

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Scratch怎么使用坐标系 坐标系使用指南以上就是小编为大家带来的Scratch坐标系使用指南,希望大家已经掌握了。如果还有疑问,请继续关注PHP中文网站!

以上就是Scratch怎么使用坐标系 坐标系使用指南的详细内容,更多请关注楠楠科技社其它相关文章!

标签: #坐标系 #使用指南 #Scratch