Scratch 运算符的使用
Scratch 运算符是用来执行数学运算和比较的符号。这些符号可以帮助您创建交互式游戏、动画和故事。
数学运算符
- +(加法):将两个值相加-(减法):将第二个值从第一个值中减去*(乘法):将两个值相乘/(除法):将第一个值除以第二个值%(模):返回第一个值除以第二个值后的余数
比较运算符
- =(等于):检查两个值是否相等(不等于):检查两个值是否不相等>(大于):检查第一个值是否大于第二个值
检查第一个值是否小于第二个值>=(大于等于):检查第一个值是否大于或等于第二个值
检查第一个值是否小于或等于第二个值
逻辑运算符
- and(与):如果两个条件都为真,则返回真or(或):如果至少有一个条件为真,则返回真not(非):将真值转换为假值,将假值转换为真值
使用运算符
要使用运算符,请将其放置在要比较或计算的值之间。例如:
- Set x to 5 + 2 将 5 和 2 相加,并将结果存储在变量 x 中。If x > 10 then 如果 x 大于 10,则执行某些操作。Repeat 5 times 如果 x 大于 10,则重复某些操作 5 次。
通过熟练使用 Scratch 运算符,您可以创建更复杂和交互式的项目,让您更好地表达创意并解决问题。
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