教你C4D导出模型在MD中坐标错位的处理技巧。

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在使用c4d建模的过程中,导出模型到md时,模型的坐标经常会出现错位的情况,这一问题给很多建模新手带来了困扰。本篇文章由php小编小新为大家带来c4d导出模型在md中坐标错位的处理技巧,文中将详细介绍导致坐标错位的原因以及如何通过修改c4d和md的设置来解决这个问题,帮助大家轻松解决建模过程中的难题。

一、问题描述

先看看C4D中模型坐标位置,世界坐标0,0,0位置,没问题导出!

C4D导出模型在MD中坐标错位的处理技巧

导出-Alembic文件,这里选用的Alembic HDF5(传统模式),设置好导出帧数,导出。

C4D导出模型在MD中坐标错位的处理技巧

切换到Marvelous Designer,导入刚刚导出的文件,人物怎么跑的网格中间来呢?

C4D导出模型在MD中坐标错位的处理技巧

二、处理操作:

重新回到C4D检查模型,再三查看发现原来问题出在细分曲面的坐标上。模型在不同的文件中创建不能部位,再进行合并时会出现这类误操作,处理方法也比较简单。

第一、把模型直接从细分曲面分离出来。

第二、修改细分曲的坐标,保证其坐标是世界坐标的0,0,0位置

C4D导出模型在MD中坐标错位的处理技巧

修复好坐标再次导出.abc文件,回到Marvelous Designer再次导入,问题解决。

C4D导出模型在MD中坐标错位的处理技巧

以上就是C4D导出模型在MD中坐标错位的处理技巧的详细内容,更多请关注楠楠科技社其它相关文章!

标签: #坐标 #模型 #技巧