各位读者,你们是否在使用 c4d 时遇到制作倒角的困难?php小编西瓜了解到,倒角处理是 3d 建模中至关重要的步骤,但 c4d 中的常规方法可能繁琐且耗时。为了解决这个问题,php小编西瓜将向你们展示一种简单明了的倒角制作方法,帮助你们轻松提升模型的细节质感。请继续阅读以下内容,探索 c4d 倒角制作的便捷捷径。
启动C4D软件,在视图上创建一个立方体物体;现在物体是在参数化模式下。
在属性面板这,点开对象选项,把立方体添加分段,X,Y,Z各设为5。按下C键,把立方体转为多边形对象。再按NB转为光景着色(线条)。
在左侧这里选中点模式;我们要选中立方体的点,所以操作前一定要转为点模式。选取实时选择工具,按住SHIFT键,把立方体8个角的点给全选中。一定要按住SHIFT键,才能操作连续选择点。
8个点全选中后,鼠标再右击,在弹出的菜单中点:倒角。或是按下快捷键:MS。这时,鼠标带了一个倒角图标
在倒角属性面板这里, 将细分设为2;鼠标再点住视图,向右边拖。使偏移值在39左右。这时,立方形8个角有了倒角效果。
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