我来分享3dmax石墨拓扑怎么使用_3dmax石墨拓扑使用方法。

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3ds max石墨拓扑是一种强大的工具,可以帮助您快速创建和编辑复杂、有机模型。它通过在模型表面上放置相连接的点(称为顶点)来工作,创建网格状结构。这种方法使您能够轻松地雕刻、变形和操纵模型。在本文中,php小编百草将为您提供一个分步指南,详细介绍如何使用 3ds max 石墨拓扑。我们将介绍如何创建网格、添加和删除顶点、连接顶点以及编辑模型。本指南将帮助您掌握石墨拓扑的基本知识,并开始创建令人惊叹的模型。

第一步,打开3DMAX软件,在基本几何体中找的平面(plan)命令。在前视图中我们创建一个片.

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第二步,这里就用到了前面所讲的石墨建模工具,模型在选中的情况下,选择工具栏中的【建模—转为多边形—拓扑工具】。

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第三步,选择【拓扑】中的【蒙皮】.

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第四步,鼠标右键选择【多边形】,将所有的面选中。

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第五步,右键我们选择插入命令内,然后选择多边形

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第六步,按住Ctrl键,同时选择边级别

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第七步,按住Ctrl键,同时鼠标右键,选择删除

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第八步,转到面级别,继续右键执行倒角命令

第九步,我们按住Ctrl鼠标右键选择删除

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第十步,选择所有的面给光滑组,自动平滑90度。最终效果如下图所示。

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标签: #拓扑 #石墨 #使用方法